XBOX 3 NEXT GEN

Jeudi 16 octobre 2008 4 16 /10 /2008 17:28
Si l'on en croit les sources évoquées par le site Xbox Evolved, la prochaine Xbox profitera d'une entière compatibilité avec les jeux estampillés Xbox 360, améliorant pour le coup le rendu graphique.

Jusqu'à présent, peu de détails se laisse sous-entendre au sujet du prochain parc de consoles de salon, prévu entre 2011 et 2012.

La troisième génération de Xbox sera bien évidemment de la partie et très certainement en avance sur ses deux concurrentes.

Le site Xbox Evolved vient de signer un article particulièrement intriguant qui, selon leurs sources, indique que la prochaine Xbox serait parfaitement rétrocompatible avec la totalité du catalogue de jeux Xbox 360.

Rumeur enthousiasmante

Le site précise qu'en plus de proposer la possibilité de lire les soft estampillés Xbox 360, le gamertag et le gamerscore seraient également rétrocompatibles. Selon ces éléments, on serait donc bien loin des mises à jour logicielles de la console seconde génération de Microsoft pour permettre la lecture des titres du modèle antérieur.

Et ce n'est pas tout puisqu'il est souligné que le rendu graphique des jeux Xbox 360 devrait être amélioré pour le coup, lissant les textures par une amélioration de la résolution et du framerate, tout en étendant le champ de vision. Bref, il s'agit là d'un atout qui devrait sans nul doute se compter en tant que réelle motivation à l'achat, si toutefois l'information se confirmait.

Leurs sources ont également confirmé que Microsoft est en période d'essai avant de se baser définitivement sur les caractéristiques de la nouvelle console.


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Communauté : CULTURE JEUX VIDEO - Par Olivier & Maxence - Recommander
Samedi 6 septembre 2008 6 06 /09 /2008 19:04
Si l'on en croit The Inquirer, il semblerait qu'Intel ferait pression sur Microsoft pour que la firme de Redmond intègre des cartes graphiques Intel dans sa prochaine Xbox.

Nom de code Larrabee (ne pas confondre avec Wannabee des Spice Girl) 

En effet, le fondeur se lance (enfin) dans la 3D avec son GPU Larrabee (qui innove en mariant CPU et GPU), et souhaiterait booster son entrée sur ce marché en passant coûte que coûte des accords pour la prochaine génération de Xbox. 

Niquer Nvidia et ATI

Intel pense ainsi donner un coup de fouet à ses ventes sur le marché du PC et concurrencer Nvidia et ATI sur leur terrain de prédilection.

Encore une non rétrocompatibilité ?


Si cette rumeur se confirmait, il faudrait alors se poser une autre question, et non des moindres, concernant cette fois-ci l'existence -ou non- de la rétrocompatibilité sur la prochaine console de Microsoft... (aujourd'hui la console utilise un CPU de marque IBM et un GPU de ATI)
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Communauté : CULTURE JEUX VIDEO - Par Olivier & Maxence - Recommander
Mardi 8 janvier 2008 2 08 /01 /2008 07:41
undefined [Inpactvirtuel.com] C’est d’outre-Atlantique que nous vient la rumeur du moment.

Nos confrères anglophones du magazine EGM viennent, dans leur prochaine édition du mois de février, d’annoncer que Microsoft serait en train de travailler sur une suite d’un jeu très attendu pour 2008, sur la prochaine console du géant de Redmond.

Avec un peu de chance, le temps que cette future console sorte, Vista fera partie des choses douloureuses qu’on aura vite oubliées pour passer à un autre système d’exploitation.


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Communauté : CULTURE JEUX VIDEO - Par Olivier & Maxence - Recommander
Jeudi 8 novembre 2007 4 08 /11 /2007 21:15

icon-xbox360.gif icon_wii_info.gif [Canardplus.com] Gamasutra, si tant est que l'information soit exacte, signe un joli coup en balançant au monde les revenus d’Electronic Arts, console par console, durant le trimestre se terminant le 30 septembre 2007.

Sans plus attendre, ça donne ça :

• Xbox 360 - $218 millions
• PlayStation 2 - $73 millions
• Nintendo Wii - $59 millions
• Nintendo DS - $47 millions
• PlayStation Portable - $21 millions
• PlayStation 3 - $17 millions

Voilà qui confirme certaines réalités, tout en faisant tomber quelques préjugés…

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- Par Olivier - Recommander
Mardi 24 octobre 2006 2 24 /10 /2006 07:47
 [Pcinpact.com] La Xbox 360 a pour Microsoft un petit goût de victoire sur le terrain des consoles de nouvelle génération. Première sur le marché, sa puissance ne sera disputée que par la PlayStation 3, puisque la Wii ne se battra pas sur le même terrain. Pour autant, même avec un an d’avance, la firme de Redmond se repose-t-elle tranquillement ? Que nenni !

Selon une interview de Chris Lewis, vice-Président de la division Grand Public Xbox Land pour la zone EMEA, faite par Kikizo, Microsoft travaille déjà clairement sur la prochaine console. On ne parle bien entendu pas des composants sélectionnés mais plutôt des objectifs de la console. C’est avec un certain fatalisme que Lewis explique que « Dès que vous développez quelque chose, il est déjà obsolète ». Pourtant, les générations de consoles sont en moyenne séparées de cinq ans, mais cela ne change pas grand-chose à la situation.

D’une console à une autre, il n’y a pas de période de repos et Lewis précise en outre que les cycles de développement restent rapides et élevés. Concernant la future console :
« Bien sûr, nous y pensons. Nous y pensons même constamment, nous n’avons pas le choix. Vous ne pouvez pas vous reposer sur vos lauriers dans ce business – le consommateur ne vous en laisse pas le temps, et les développeurs encore moins. Donc, c’est déjà ce que nous sommes en train de faire en ce moment. »

Mais alors, d’un point de vue technique, on peut se poser bien des questions. En effet, plusieurs technologies offertes déjà par la Xbox 360 sont totalement sous-exploitées. On ne peut pas dire en effet que 95% des utilisateurs disposent par exemple d’une télévision haute-définition. En fait, si 5% de ces mêmes utilisateurs possèdent déjà un tel écran, ce n’est déjà pas si mal. Le marché, de ce côté-là, commence tout juste à exploser et les prix en baisse rapide finiront par venir à bout des réticences.

Le cycle de l’actuelle Xbox 360 sera également allongé, c’est-à-dire que la console se verra offrir des accessoires et mises à jour sur une période plus grande que la toute première console de Microsoft. On verra ainsi arriver un lecteur HD-DVD, le support officiel du 1080p (actuellement 1080i) et plusieurs autres périphériques.

Concernant toutefois les écarts technologiques et de puissance entre la première Xbox et la Xbox 360 , on peut se demander si Microsoft provoquera à nouveau une rupture ou capitalisera sur une architecture qui aura fait ses preuves avec le temps. La question se pose d’ailleurs également du côté de chez Sony, puisque nous finirons bien par entendre parler d’une PlayStation 4.

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- Par Olivier & Maxence - Recommander

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