NOUVEAU DESIGN
Nintendo a annoncé aujourd'hui le nom de sa prochaine console portable, qui sera finalement connue sous le nom de ... "DS" ! Les japonais ont, en effet, décidé de ne rien changer, estimant que le nom de code circulant depuis déjà plusieurs mois symbolisait parfaitement ce que représentait la machine (DS voulant dire "Dual Screen", ou "Double écran" en VF).
Ce qui a radicalement changé, en revanche, c'est le design de la console. Comparé à la version prototype montrée à l'E3 en mai dernier (voir photos dans l'article "E3 2004 : Nintendo DS renouvelle le jeu"), Nintendo a voulu quelque chose de "plus fin et plus anguleux". A la poubelle, donc, les formes rondouillardes façon Playskool et le gris triste ; la nouvelle DS est plus sobre, plus élégante avec son mélange de noir / argent et, donc, plus mature. Un changement de direction auquel l'annonce de la PSP, la grande rivale de Sony, n'est probablement étrangère.
Concrètement, Nintendo explique que les boutons en façade et sur les côtés de la machine ont été agrandis et "reconfigurés pour un confort optimal". Un emplacement est désormais disponible pour stocker le stylo et les deux haut-parleurs placés de part et d'autres de l'écran supérieur diffusent du son stéréo sur 16 canaux.
Le constructeur en a profité pour rappeler que la console était toujours dans les temps (fin d'année au Japon et aux USA, début 2005 en Europe) et que "plus de 120 jeux sont en développement actuellement" avec "plus de 100 compagnies ayant signé pour la création de jeux sur DS". Car ça ne rigole plus : avec la PSP, comme le confirme indirectement Reggie Fils-Aime, vice-président exécutif des ventes et du marketing pour Nintendo USA, le danger est bien réel.