LA VERITE SUR LA PLAYSTATION 2
On y apprend que les 4 Mo de mémoire vidéo sont un réel problème pour les programmeurs. Ils doivent choisir entre diminuer la résolution, ce qui accentue l'effet de "jaggies", ou utiliser la haute résolution mais en jonglant alors avec le chargement des textures...
Un casse-tête chinois "made in japan" dont se seraient bien passés les programmeurs.
L'article est très bien fait, fournit des explications on ne peut plus claires sur l'architecture de la PlayStation 2 et son mode de fonctionnement.
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