PAS DE MEMOIRE VIDEO POUR LA XBOX
La X-Box utilise en fait une autre architecture matérielle qui ne différencie plus la mémoire vive et la mémoire vidéo. Les 64 Mo de la console sont utilisés aussi bien pour gérer l'affichage que pour faire tourner le coeur du jeu. Lorsque la mémoire vive et la mémoire vidéo sont distinctes, elles doivent sans cesse s'échanger des informations.
Cet échange s'effectue par l'intermédiaire d'un bus (AGP ou PCI sur PC). Or la quantité d'informations à transmettre est souvent rapidement supérieure à ce que permet le bus. Résultat, la puissance de la machine se trouve bridée.
L'unification de la mémoire vive et de la mémoire vidéo élimine donc le goulet d'étranglement que constitue le bus. A noter que cette architecture n'est pas nouvelle, l'Amiga de Commodore par exemple, l'utilisait déjà.
La X-Box de Microsoft dispose donc de 64 Mo de mémoire, vive et/ou vidéo. Au choix.
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