LA PLAYSTATION A PEUT ETRE UN COEUR
Ainsi, à cette conférence de San Francisco, la présence de gros éditeurs américains comme Electronic Arts, 3DO et Dreamworks Interactive ne laisse guère de doute quand à l'utilisation de cette haute technologie 128 bits.
Néanmoins Sony refuse de confirmer qu'il s'agit des éléments de la Playstation 2.
Pour les détails très précis des 55 millions de polygones affichables par seconde (!), nous vous renvoyons au listing très pointu, mais en anglais, de nos confrères américains de Next Generation.
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