LE GPU DE LA PLAYSTATION 3 EXISTE PAS

Publié le par Olivier59

 A l'occasion de la conférence J.P. Morgan technology, Marv Burkett de NVIDIA a donné quelques détails concernant le chip graphique RSX de la future PlayStation 3 qui bénéficiera d'une architecture très différente par rapport à ce que l'on trouve actuellement sur PC.

Ainsi, le responsable affirme que le RSX est toujours en développement, aucun exemplaire est disponible pour le moment et le sera uniquement à Noël prochain, la fabrication devrait débuter avant le mois de septembre, pour préparer le lancement de la machine prévu durant le printemps prochain. NVIDIA se charge actuellement de concevoir et produire le processeur, par la suite la production du composant sera entièrement prise en charge par Sony qui achètera la technologie, NVIDIA n'aura alors plus aucune responsabilité liée à cette activité.

Une question vient tout de suite à l'esprit, quel était alors le GPU utilisé lors de la conférence de presse de Sony durant l'E3 qui a présenté plusieurs démos techniques de la console, le RSX n'étant pas encore disponible ? Burkett déclare qu'un autre composant à venir High-End Desktop en SLI Mode signé NVIDIA de capacité inférieure a été utilisé pour les démos de jeux.

source:Gamekult

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Publié dans PLAYSTATION 3

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