LA XBOX 360 AU TOP DESIGN
L'homme parle surtout des contraintes qui ont plus ou moins influencé le design. On apprend quelques trucs rigolos, comme la raison de la concavité de la console. Pourquoi avoir donné cette forme, qui empêchera d'empiler d'autres appareils dessus ? Parce que la X360 doit trôner au dessus des autres.
Il fallait y penser. L'ami Brett essaye également de nous faire croire qu'en consommant suffisamment de LSD, on peut voir un X on regardant la console de face.
Pour finir, le président d'Astro donne son avis sur le design des deux consoles concurrentes, qu'il trouve peu surprenantes : celle de Sony ressemble à un appareil électronique de salon, celle de Nintendo manque à son sens de personnalité.
Notez qu'en regardant de plus près les designs refusés pour la X360, on se dit qu'on a échappé au pire.
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